[개발자 일상] 일상에서의 효율 – 1

대부분의 개발자가 나와 같다고 믿고 싶다. 효율에 대한 얘기다. 효율적으로 무언가를 한다는 것은 시간 대비 해내는 것이 많다고 할 수 있겠다. 내가 신경쓰는 일상의 효율이 매우 많지만 그 중 몇가지만 소개해보려고 한다. 1. 오래걸리는 빌드가 있다면 무조건 자리 비울 때. Flutter로 개발한 앱을 빌드하거나, 서버에 dnf 패키지를 설치해야할 때 등 작업이 10초 이상만 되도꼭 자리를… Continue reading

클론 코딩 강의를 듣다

NestJS, Flutter, Typescript 등 입문 강의도 들어보고, 클론 코딩 강의도 들었다.대부분의 클론 코딩 강의가 그럴 것 같지만, 일단 내가 본 클론 코딩 강의는 목적이 “클론”에 있다. 목적이 클론이다 보니, “이렇게 하면 이렇게 된다” 와 같이 설명하는 경우가 많다.바꿔말하면 확실히 개념 설명보다는 실용적인 설명이 대부분이다. 그렇다보니 여러 후기를 찾아보면 입문자들이 많이 듣는 것 같다. 주변에 물어보니… Continue reading

Flutter를 경험하면서

Flutter를 강의하기도 했고, 간단한 앱을 만들어보기도 했지만 2023년 상반기가 지나서야 꽤 큰 프로젝트를 마무리하고 있다. 제목을 보면 Flutter에 대한 글을 쓸 것 같지만, 이번 글은 아니다. 물론 언젠가 쓰겠지. Flutter를 처음 써본건 1년이 조금 더 된 것 같다. 클론 코딩으로 시작해서 이제는 회사 앱을 Flutter로 변경하여 오픈을 준비하고 있다. 새로운 언어를 배운다는 건 나에게 어떤… Continue reading

개발자의 외부활동

언젠가 개발바닥에서 본 영상 중에 개발자의 외부활동에 대한 얘기를 나눈 영상을 본 적이 있다. 과거 3D직종이었던 개발자가 이제는 꽤 많은 사람들이 되고 싶은 직업이 되었다.실제로 전공과 관계없이 개발자가 되기 위한 교육도 많아지고 실제로 많은 사람들이 개발자가 되고 있고 시도하고 있다. 어떤 분야든지 시장이 커지면(수요가 증가하면) 당연히 공급이 부족하기 마련이다.개발자 시장도 마찬가지다. 그렇다보니 유튜브를 하는 개발자들이… Continue reading